Für 3 bis 6 alienbegeisterte Meeple ab 8 Jahren
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2 gegen viele
 
asymmetrisch
 
englisch   Karten  
semi-kooperativ  
Visitor in Blackwood Grove (englisch)
(Englische Version)
Ein Raumschiff stürzt in Blackwood Grove ab, und das Kind ist der einzige Zeuge. Bundesagenten jagen das Signal, aber niemand kann sich dem Schiff nähern, aufgrund seines zerquetschenden Kraftfeldes. Warum können einige Objekte hindurchtreten, während andere abgestoßen werden? Versteckt im Schiff hofft der Besucher, dass das Kind die Regel herausfinden kann, bevor die Agenten es tun, und ihm hilft zu entkommen. Die Agenten wollen den Besucher sezieren und das Schiff behalten.
"Visitor in Blackwood Grove" ist ein asymmetrisches, Zwei-gegen-viele, induktives Denkspiel, bei dem ein Spieler — der Besucher — eine geheime Regel wie "Dinge, die Metall enthalten" erfindet, um zu bestimmen, welche Objekte durch das Kraftfeld hindurchgelangen können. Die anderen Spieler — die Agenten und das Kind — versuchen herauszufinden, was die Regel ist, indem sie beobachten, welche Objekte durch das Kraftfeld gelangen und welche nicht. Die Agenten testen heimlich Karten aus ihren Händen, um herauszufinden, was die Regel erfüllt und was nicht. Das Kind versucht vorherzusagen, welche Karten die Regel erfüllen werden, und gewinnt das Vertrauen des Besuchers, wenn es richtig liegt.
Das Kind und der Besucher sind ein Team — wenn der Besucher eine zu einfache Regel aufstellt, werden die Agenten sie zuerst lösen und er wird verlieren. Wenn der Besucher die Regel zu schwer macht, wird niemand in der Lage sein, sie zu lösen, und die Agenten gewinnen. Wenn der Besucher die Regel genau richtig macht, wird das Kind sie vor den Agenten herausfinden, und sowohl das Kind als auch der Besucher gewinnen!
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