Für 2 bis 5 Meeple ab 14 Jahren


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englisch
 
Karten
 
Stichspiel  
Panda Spin engl.
Bei Panda Spin versucht jeder Spieler, als Erster seine Handkarten loszuwerden und dabei Bambus zu sammeln, um seine Pandas satt zu halten.
Panda Spin ist ein Kletterspiel, das mit einem speziellen Kartenspiel mit „doppelseitigen“ Karten gespielt wird. Alle Karten beginnen mit den orangefarbenen Tieren oben. Jeder Spieler erhält eine zufällige Windkarte – jede mit einer einzigartigen Spielbedingung – und elf Handkarten. Die restlichen Karten werden in einem Stapel abgelegt.
Während des Spiels legen die Spieler Karten für Stiche einzeln, in Sets, in Reihen oder in Formationen (zwei aufeinanderfolgende Paare, zwei aufeinanderfolgende Drillinge usw.) ab. Wer einen Stich beginnt, spielt beliebige Karten aus (außer einer Bombe), also vier oder mehr Karten desselben Werts. Anschließend müssen die Spieler einen höheren passenden Kartensatz ausspielen, z. B. einen höheren Drilling auf einen Drilling, oder passen. Danach können sie keinen Stich mehr machen. (Eine Bombe kann nicht ausgespielt werden, sondern auf jede beliebige Kartenkombination gelegt werden.)
Wenn du passt und alle Karten mit orangefarbenen Tieren oben liegen, drehst du die Karten um, sodass die blauen oben liegen. Jedes Mal, wenn du eine Karte umdrehst, ändert sich ihr Wert je nach Farbe: Z. B. wird aus der Wasser-4 ein Paar Damen, aus der Holz-6 ein Ass+Bambus (und jedes Mal, wenn du eine Karte mit Bambus spielst, nimmst du einen Bambus-Spielstein aus dem Vorrat), aus der Erde-8 wird eine Dame+Panda (wobei du für jeden gespielten Panda einen Bambus von deinem Gegner stiehlst), aus der Feuer-3 wird eine 10+Feuer, wobei das Feuer beim Spielen einen Wert deiner Wahl hat.
Wenn du passt und die gespielten Karten mindestens ein blaues Tier zeigen, wirfst du alle gespielten Karten ab. Der Gewinner des Stichs wirft immer alle seine gespielten Karten ab und spielt dann zum nächsten Stich aus. Wenn du eine Windkarte spielst – Südwind schlägt beispielsweise eine Reihe oder Formation mit 3+ verschiedenen Zahlen – ziehst du zwei Karten vom Stapel; nachfolgende Spieler müssen nur die Kartenkombination schlagen, die vor deinem Wind gespielt wurde. Spielst du einen Wind, wirfst du immer alle Karten ab, die du bis zum Stich gespielt hast.
Wenn einem Spieler die Karten ausgehen – er also „aufgedeckt“ hat –, erhält er so viele Bambuskarten, wie der Spieler mit der höchsten Hand hat. Wenn alle bis auf einen Spieler aufgedeckt haben, endet die Runde. Anschließend werden alle Karten (einschließlich der Winde) gemischt und jeder erhält eine neue Hand. Ein Spieler gewinnt sofort, wenn er mindestens zwanzig Bambuskarten hat – er muss aber seinen 20. Bambus durch Aufgedeckt haben; beim Ausspielen von Holz- und Pandakarten erhält man keinen Bambus, wenn man neunzehn Bambuskarten hat.
Das Spiel gibt es nur auf Englisch. Das Spielmaterial ist Sprachneutral.
Angaben nach GPSR EU-Ansprechpartner
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